Игровые особенности

Выживание без приватов

На CAMPFIRE нет модов приватизации и стандартной защиты спавна. Согласовывай строительство рядом с соседями, не забирай чужие вещи и не меняй чужие постройки без разрешения.

CoreProtect Fabric и Ledger ведут журналы действий для разбора нарушений администрацией. Администрация может изучать историю блоков и контейнеров и выполнять проверенные откаты. Это не создаёт приваты и не обещает автоматический возврат вещей. Подробности — в правилах.

Что меняется в привычной игре

Восстановление у костра

Зажжённые обычные костры и костры душ дают регенерацию. Healing Campfire проверяет костры каждые 2 секунды, действует в радиусе 16 блоков и даёт регенерацию I до 60 секунд. Лечение мирных животных включено. Сигнальный костёр с сеном не обязателен.

Рядом действует также Comfortable Campfires: радиус 3 блока, регенерация I длительностью до 5 секунд. Два установленных мода не означают автоматическое получение регенерации II. Потушенный костёр не даёт эффект Healing Campfire.

Мир и история

Geophilic меняет оформление обычных биомов, Nullscape — ландшафты Энда. Генерация применяется при создании новых участков мира; существующие постройки не превращаются автоматически в новую карту.

В галактике SCVGHRT-7756 Корпорация заключает менее развитые расы в симуляции. Раса SSMP жила в Секторе ДЕЛЬТА. Когда симуляция начала разрушаться, Ведущий Разработчик отправил данные SSMP в локальную сеть Корпорации. Через сто лет путешествия они достигли Сектора ФИ.

Это история мира CAMPFIRE. Архивных записей прежних игровых сессий нет; выдуманные кадры прошлых серверов не используются.

Вступление и NPC

Для мира Эйдор подготовлен отдельный CAMPFIRE Intro: вступление на 60 секунд, плавная камера и серверные титры. После настройки маршрута оно автоматически показывается один раз; завершение сохраняется в данных игрока. При отключении до конца разрешён повторный показ. Инвентарь и прежний режим игры сохраняются.

Маршрут пока настраивается: Башни, акведук и финальный костёр ещё не подтверждены на карте. До заполнения этих точек автопоказ не запускается и просмотр не засчитывается. Администрации доступен тестовый пролёт над настоящим спавном.

Пропуск разрешён командой /intro skip через 3 секунды после начала. С клиентским Intro также работает Shift + Пробел. Клиентская часть Intro рекомендована для плавности; без неё предусмотрена серверная камера. Инвентарь и достижения сцена не сбрасывает. Если камера не вернулась после сцены, сообщи администрации время и приложи клиентский лог.

EasyNPC поддерживает диалоги с вариантами ответа и 3D-аватаром собеседника. Создание и редактирование NPC доступны администрации. Герои, торговля и задания добавляются по мере наполнения мира; готовая цепочка квестов и наград здесь не обещается.

Все разделы вики

Клиентская сборка 1.0.28: CAMPFIRE EVENTS отключён. Остальные игровые моды, вступление CampFire и зелья размера сохранены.

Случайные расы

Сборка включает 13 случайных рас: семь стандартных Origins и шесть авторских. Фантом, Элитрианец и Огнерождённый исключены. Выдача однократная и сохраняется после смерти и перезахода. Все расы и способности.

Арканомеханика Эйдора

Блок Создания объединяет 15 рецептов матрицы 9×9, 11 древних материалов и 14 легендарных предметов. Аванпосты соединяют личные и публичные точки: цена перемещения — 5 полных уровней опыта, подготовка 3 секунды, общий кулдаун 10 минут. Источники материалов в святилищах и руинах ещё размещаются администрацией.