CAMPFIRE EVENTS — рейды CAMPFIRE
Архив. CAMPFIRE EVENTS отключён в сборке 1.0.22. Эта страница описывает прежний контент; рейды, реликвии и достижения мода сейчас недоступны.
«CAMPFIRE EVENTS» — отдельная кооперативная активность: группа сражается с одним боссом за один рейд и получает реликвии. Это не доска оплачиваемых заказов между игроками.
Как попасть
Сначала выбери профессию в Origins. До завершения выбора Origins даёт защиту от урона, поэтому рейд не пускает таких персонажей и не списывает чип. Раса сервера остаётся человеком. Если окно профессии закрыто и не появляется, попроси администрацию открыть его снова.
- Обнови клиентскую сборку до CAMPFIRE SMP 1.0.17 и полностью перезапусти Minecraft. Мод CAMPFIRE EVENTS нужен и серверу, и клиенту.
- Найди чип события: базовый шанс 4% в добавленном дропе зомби, кадавров, утопленников, зомби-жителей, скелетов, зимогоров, болотников, пауков, пещерных пауков и криперов.
- Найди разлом CAMPFIRE EVENTS и нажми на него, имея при себе чип. Разлом случайно появляется в квадрате 500×500 блоков вокруг спавна: от −250 до +249 по X и Z. Он стоит на верхней свободной твёрдой поверхности, не под землёй и не в воде. Координаты заранее не заданы.
- При записи показываются имя босса и подсказка по его атакам. У каждого участника должен быть свой чип. Группа — от 1 до 4 игроков. Окно сбора — 60 секунд; при полной группе заход начинается раньше.
Чип списывается при успешном старте, а не при записи в очередь. До старта можно отменить участие командой /cfevents cancel. Оставайся в том же измерении и не уходи дальше 32 блоков от портала.
Одновременно работают до двух рейдов. Когда оба слота заняты или очищаются, дождись освобождения. Разлом не создаёт приваты в обычном мире.
Появление разлома
По умолчанию новый разлом появляется раз в два реальных часа. В чат приходит сообщение:
[⚠] Система оповещений Сектора Фи [ВЗЛОМАНО]
[!] АНОМАЛИЯ ОБНАРУЖЕНА на координатах X: … Z: …
Разлом выглядит как тёмная вертикальная щель высотой около трёх блоков с оранжевыми ответвлениями, белыми бликами и парящими осколками. Нажимать можно на любую из трёх частей. Это проходящий насквозь объект, а не сплошная стена.
Разлом живёт 5 реальных минут, затем закрывается. Следующее обычное появление — через два часа от открытия, а не через пять минут. Ручное появление администрацией также живёт пять минут. В сообщении указывается выбранный босс. У следующего природного разлома босс выбирается случайно, без немедленного повтора.
Начатые рейды продолжаются после закрытия разлома. Незавершённая очередь отменяется без списания чипов. Если до закрытия осталось меньше минуты, сбор сокращается. Имя босса, координаты и оставшееся время доступны через /cfevents rift.
Одновременно поддерживается одна случайная точка. При переносе старый разлом убирается, занимавший его блок восстанавливается. Если у разлома уже собирается группа, перенос откладывается до завершения очереди. Вода, листва, стволы и занятые места отбрасываются при поиске. Если подходящего места не найдено, поиск повторяется позже. При разрушении опоры разлом закрывается; новый поиск выполняется с небольшой задержкой.
Расписание сохраняется после перезапуска. Сервер не создаёт несколько разломов за пропущенные интервалы. Когда пустой сервер поставлен Minecraft на паузу, просроченное появление обрабатывается после возобновления его работы.
Текущие координаты можно узнать через /cfmenu → «Разлом» или /cfevents rift. Администрация может вызвать новый поиск командой /cfevents rift spawn.
Что происходит внутри
- У группы собственная круглая арена с оформлением под выбранного босса, отдельным лобби и порталом выхода. Таймер боя — 10 минут.
- В одном рейде появляется ровно один босс из пяти возможных. После короткой анимации гибели выдаётся награда, и через 12 секунд группа возвращается. Следующего босса в этом заходе нет.
- Здоровье и урон босса зависят от размера группы при старте: за дополнительного участника +65% базового здоровья и +12% базового урона. Для четверых это до ×2,95 HP (ванильный предел — 1024 HP) и ×1,36 урона. За дополнительного участника босс также получает 12% снижения входящего урона (предел 45%), чтобы группа не упиралась только в лимит HP. Лечение и перестройка характеристик при переподключении не происходят.
- Перед опасными ударами видны предупреждения. После применения способности есть пауза. Удар направлен в отмеченную зону; уходи из неё заранее.
- При смертельном уроне участник выбывает в наблюдатели в лобби. Инвентарь остаётся при нём; это правило действует только внутри рейда.
- Если все участники выбыли, рейд заканчивается. Для досрочного выхода есть
/cfevents leaveили портал в лобби. - Возвращаются исходная позиция, направление взгляда и игровой режим. PvP и обычное изменение блоков внутри арены отключены.
Полный справочник: характеристики боссов, атаки и вся добыча с шансами.
Возможные боссы
Это отдельные встречи, а не порядок прохождения.
| Босс | Здоровье соло | На что смотреть |
|---|---|---|
| Ржавый Коготь | 320 | Оставляет огненный след, прыгает в отмеченную зону; после половины HP ускоряется |
| Цербер | 420 | Трёхголовый пёс: три укуса, прыжок, стая и направленное огненное дыхание во второй фазе |
| Пепельная Вдова | 520 | Яд, временные сети и выводок; паутина от её ловушек исчезает через 5 секунд |
| Костяной Король | 680 | Костяной дождь, направленная волна, отдельные зоны осколков и стража |
| Клеймёный Палач | 850 | Удар по метке, расходящиеся огненные кольца и три фазы; внутренняя область кольца безопасна |
Движения и звуки
У каждого босса своя походка и отдельные звуки. Цербер шагает четырьмя лапами и переходит на рысь; Вдова поочерёдно переносит восемь лап; бронированные боссы переносят вес и удерживают тяжёлое оружие. Хвост, головы и плащи двигаются с небольшой задержкой.
Слышны подготовка способности, удар, ранение и гибель. Для них используется настройка громкости «Враждебные существа»; в субтитрах указано имя босса. Ориентируйся также на частицы и отмеченные зоны: звук не заменяет предупреждение об атаке.
Характеристики брони
Значения для полного комплекта без сторонних эффектов и зачарований. Защита указана в единицах атрибута (2 единицы = 1 значок брони), а не как гарантированный процент снижения урона.
| Комплект | Защита | Твёрдость | Сопротивление отбрасыванию | Особенность |
|---|---|---|---|---|
| Коготь | 18 | 2 | 12% | Кольчуга отражает 5% прямого урона |
| Цербер | 20 | 6 | 0% | Сапоги: +12% базовой скорости; капюшон: +6% базовой скорости атаки |
| Вдова | 16 | 8 | 0% | Поножи: +12% базовой скорости; собственные защитные эффекты частей комплекта |
| Палач | 24 | 10 | 20% | Сапоги: +5% базовой скорости; Зеркальная броня отражает 12% прямого урона |
Старые части брони обновляют наши атрибуты автоматически, когда попадают в инвентарь или экипировку игрока. Прочность, зачарования и личное переименование сохраняются. Предметы в сундуках обновятся после взятия.
Анимации и оформление боссов
В 0.7.0 переработаны суставные модели и движения: появление, дыхание, ходьба и бег, замахи, реакции, способности и гибель. Ржавый Коготь — собственный бронированный воин с огненным ядром и когтями; Цербер — тяжёлый трёхголовый пёс; Пепельная Вдова — каменный паучий страж с мхом и памятником на панцире. Присланные паки использованы как референсы, их ModelEngine/MythicMobs-файлы не устанавливаются.
Прыжки идут по серверной дуге; во время замаха босс останавливается. После поражения есть короткая анимация гибели, затем выдаётся награда. Добавлены достижения CAMPFIRE, в том числе «Мы тебя ждали!» за первый вход.
Награды и сохранность
В пулах 40 реликвий: оружие, броня, инструменты и талисманы. Уже выданные награды сохраняются, после выдачи. Если в инвентаре нет места, награда сохраняется в журнале: освободи ячейки и выполни /cfevents rewards. Она не выбрасывается на пол арены.
У реликвий есть собственные атрибуты и эффекты. Одинаковые реликвии не складывают пассивный эффект многократно; экипировка учитывается при расчёте пассивов. Обозначения повышенных уровней в описаниях не означают новые ванильные зачарования.
Состав пулов
Ржавый Коготь: Ржавый тесак, Ржавый шлем, Ржавая кольчуга, Ржавые поножи, Ржавые сапоги, Угольный талисман.
Цербер: Клыкастая рапира, Лук Воя, Капюшон Цербера, Шкура вожака, Волчьи краги, Сапоги следопыта, Клык вожака, Волчий оберег.
Пепельная Вдова: Жало Вдовы, Шёлковая вуаль, Пепельная мантия, Поножи Вдовы, Тапочки Вдовы, Ткач паутины, Шёлковый сифон, Амулет ядовитой железы.
Костяной Король: Королевский костолом, Лук Костяного залпа, Костяной жнец, Костяная кирка, Костяной молот, Костяной колокольчик, Погребальный колокол, Камень ран.
Клеймёный Палач: Грань Клейма, Топор Палача, Молот Клейма, Печать CAMPFIRE, Маска Палача, Перстень Клейма, Клеймёный венец, Клеймёные щитки, Клеймёная поступь, Зеркальная броня.
Отключение и возврат
При кратком отключении сессия может продолжиться. Когда все участники отсутствуют, действует пауза ожидания до 5 минут; после неё рейд закрывается. Точка возврата хранится на диске и используется при следующем входе. Незавершённые арены после перезапуска очищаются частями.
Не оставляй собственные предметы на полу и не используй арену как хранилище: площадки временные. При проблеме с возвратом обратись к администрации, указав время и обстоятельства. Награды и возвраты записываются в отдельный журнал; это не замена резервной копии сервера.
Команды игроков
| Команда | Действие |
|---|---|
/cfmenu или /CFMENU |
Главное GUI сервера |
/cfevents rift |
Координаты активного разлома |
/cfevents cancel |
Выйти из очереди до старта |
/cfevents leave |
Досрочно покинуть текущий рейд |
/cfevents rewards |
Забрать ожидающие награды |
У всех пяти боссов обновлены модели, материалы и анимации. Цербер имеет три отдельные головы. Сложность проверена технически на тестовом клиенте; окончательная настройка под живую группу продолжается.
Оформление реликвий
Все 40 реликвий имеют отдельные объёмные модели и собственные текстуры. Все 16 частей брони объёмные и в инвентаре, и на персонаже: воротники, наплечники, наколенники и ботинки. Четыре набора брони оформлены отдельно: медные пластины Когтя, светлая меховая отделка Клыков, тёмные стежки Вдовы и белые пластины с огненным клеймом Палача. Оранжевые и белые акценты объединяют коллекцию CAMPFIRE EVENTS. У разлома плавный градиент: насыщенный оранжевый внизу, светлый кремовый вверху. Внешность не меняет характеристики и условия выпадения.
Команда /rozyska сохранена как совместимый прежний вариант /cfevents.
Дополнительный арсенал 0.9.0
У каждого босса есть отдельный новый пул из 20 предметов: 10 MELEE и 10 RANGED. У группы 25% шанс получить одну дополнительную награду; прежние шансы не менялись. Всего 140 реликвий, из них 100 новых. Категории не ограничивают профессию. Подробности, талисманы и крюк-кошка — в арсенале. Нужна клиентская сборка 1.0.18.