Расы и профессии

На CAMPFIRE 13 рас, каждая выдаётся случайно с одинаковой вероятностью — 1/13. Выдача происходит один раз при первом входе после обновления, в том числе уже игравшим участникам. Она сохраняется по UUID после перезапуска, смерти и переподключения. Профессия — отдельный выбор.

Фантом, Элитрианец и Огнерождённый (Blazeborn / Адорождённый) отключены и в случайный пул не попадают.

Ручной выбор через сферу Origins отключён. Команда /cfrace показывает расу, /cfrace list — пул. Администратор может выдать новую случайную расу командой /cfrace reroll <игрок> confirm; результат может совпасть с предыдущим.

Стандартные расы

Раса Особенности
Человек Обычное выживание без расовых бонусов и ограничений.
Арахнид Лазает по стенам и взаимодействует с паутиной; мясная диета и 7 сердец.
Авианы Медленно падают и быстрее передвигаются; вегетарианство и требования к высоте места сна.
Эндерианец Бросает жемчуг способностью и дотягивается дальше; уязвим к воде.
Коточеловек Прыжки, защита от падения, ночное зрение и отпугивание криперов; 9 сердец и ограничения добычи.
Мерлин Подводное дыхание, зрение и быстрое плавание; на суше не хватает воздуха.
Шалк Дополнительный инвентарь, естественная защита и сильные руки; ограничения брони/щита и повышенный расход голода.

Мерлин после первой случайной выдачи получает две минуты эффекта дыхания: этого хватает на вступление и поиск воды. Это разовая помощь при выдаче, а не постоянное дыхание на суше.

Авторские расы CAMPFIRE

Раса Особенности
Снежник Не получает урон от замерзания. +2 защиты, но 9 сердец.
Камнесерд 12 сердец и +25% сопротивления отбрасыванию. Скорость передвижения ниже на 12%.
Лесовик Сила прыжка +20%, бегает на 8% быстрее, получает половину урона от падения. Вегетарианец.
Сумеречник Хорошо видит в темноте и двигается на 12% быстрее. Всего 8 сердец.
Норник Рост 1,08 блока и 7 сердец. Камень добывает на 25% быстрее, но дотягивается до блоков на полблока меньше. Зелья размера прибавляют по 0,25 блока.
Речной странник Дышит и на суше, и под водой. Хорошо видит и быстро плавает, но по суше ходит на 10% медленнее.

Зелья размера работают относительно роста расы и по-прежнему добавляют/убирают 0,25 блока, с общим кулдауном 24 часа. У Норника базовый рост 1,08 блока. Пределы роста 0,5–4 блока сохраняются.

Профессии

Отдельный слой Origins Classes сохранён: профессия — не другая раса. При выборе читай карточки способностей в игре. Вариант без способностей в переводе мода может называться «Придурок» (Nitwit).

Профессия Особенности
Без специализации — Nitwit Обычное выживание без способностей класса
Фермер Шанс дополнительного урожая; более эффективная костная мука
Скотовод Шанс двойни при разведении; дополнительная добыча с животных
Шахтёр Быстрее добывает камень; добыча не вызывает обычного истощения от разрушения блоков
Лесоруб Рубит дерево целиком, если не крадётся; на две доски больше при переработке бревна
Повар Созданная им еда сытнее; больше опыта за приготовление в коптильне
Кузнец Улучшенное созданное снаряжение; более экономный ремонт
Клирик Улучшенные возможности зачарования и продления обычных зелий; детали в карточках способностей
Торговец Более доступные сделки с жителями; редкие предложения странствующих торговцев
Исследователь Стартовые компас, часы и девять пустых карт; бег не вызывает обычного истощения от спринта
Воин Больше урона оружием; меньше замедление при защите щитом
Лучник Точнее снаряды; быстрее перемещение при натянутом луке
Разбойник Имя скрыто за стенами; после долгого подкрадывания — скрытность и преимущество при атаке со спины
Охотник — Beastmaster Усиливает приручённых животных; может передавать им эффекты выпитых зелий

Класс не разрешает нарушать правила. Скрытность разбойника не разрешает кражу; лесорубу следует особенно осторожно рубить деревья возле чужих построек.

Клавиши Origins можно переназначить в управлении Minecraft. Общедоступная команда бесплатной смены профессии не настроена: если ошибся с выбором, обратись к администрации.

Игровые особенности · Фермерство · В начало